发表评论取消回复
相关阅读
相关 【大话设计模式】设计模式的六种关系
目录 一、依赖VS关联 依赖 关联 总结:依赖和关联之间的关系是什么? 1、从类的属性是否添加的角度看 2、从关系的生命期角度看 二、聚合VS组合 聚合 组合
相关 《大话设计模式》笔记——设计原则及几种常见设计模式
设计模式6个原则? 1.开放闭合原则:对“扩展”开放,对“修改”闭合;在我们设计一个类的时候,尽量去预留他的功能的接口,多扩展,少修改; 2.单一职责原则:让一个类的功
相关 大话设计模式—状态模式
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 con
相关 大话设计模式—命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把
相关 大话设计模式-----(六)状态模式、适配器模式
状态模式 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化 当一个对象的
相关 大话设计模式笔记(六)——原型模式
第九章原型模式 在面向对象语言中,解决复制对象而不是复制引用的问题的解决方法是原型模式。 原型模式的UML图 ![Center][] Java中,原型接口是存
相关 大话设计模式
简单工厂模式 ![25958655_1399530326s3Z6.jpg][] 当需要加法类的时候,调用工厂类的CreateOperate(),要指定制
还没有评论,来说两句吧...