C语言入门篇(七)

Love The Way You Lie 2023-10-13 18:42 190阅读 0赞

前言
  浅讲结构体,本篇文章介绍了结构体的基础知识点

结构体

    1. 结构体的声明
    • 1.1 结构体的基础知识
    • 1.2 结构的声明
    • 1.3 结构成员的类型
    • 1.4 结构体变量的定义和初始化
    1. 结构体成员的访问
    1. 结构体传参
  • 结束语

1. 结构体的声明

1.1 结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

我们知道数组是一组相同类型元素的集合,然而结构体是一组类型元素不一定相同的集合。

生活中,人的姓名、年龄、性别、身高、体重…,书的书名、作者、出版日期、价格…等等这一系列复杂的对象,就可以用结构体来描述。

1.2 结构的声明

格式:

  1. struct tag
  2. {
  3. member-1ist;//成员列表--一个或者多个
  4. }variable-1ist; //结构体变量列表
  5. //tag--结构体类型名

tag 是由用户自定义的
} 后面的 ; 不能丢
当我们描述一个人的信息时,可以写为:

  1. struct Pep
  2. {
  3. //描述结构体对象的相关属性
  4. char name[20];//姓名
  5. char sex[20];//性别
  6. int age;//年龄
  7. float high;//身高
  8. float weight;//体重
  9. }P1, P2; //变量

此时变量P1、P2里面就存放了以上五个信息

在这里插入图片描述

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

1.4 结构体变量的定义和初始化

定义:

  1. struct Pep
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. }P1; //声明类型同时定义变量P1
  6. struct Pep P2 //定义结构体变量

初始化: 定义变量的的同时赋初值

  1. struct Pep
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. }; //声明类型同时定义变量P1
  6. struct Pep P3={
  7. "zhangwu",20};//初始化
  8. //结构体嵌套初始化
  9. struct Node
  10. {
  11. int data;
  12. struct Pep p;
  13. struct Node* next;
  14. }n1 = {
  15. 10 {
  16. "Li",20}, NULL};
  17. struct Node n2 = {
  18. 20 {
  19. "yang",22},NULL};//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

第一种:结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符号 . 访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

  1. struct Pep
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. };
  6. struct Pep p;

这里的 p 有成员 name 和 age,我们如何访问p的成员呢?

  1. struct Pep p;
  2. strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访间name成员,赋值
  3. s.age=20;//使用 . 访问age成员,赋值

实例:

  1. #include<stdio.h>
  2. struct Stu
  3. {
  4. int num;
  5. int score;
  6. };
  7. struct Pep
  8. {
  9. char name[20];
  10. struct Stu s;
  11. double high ;
  12. };
  13. int main()
  14. {
  15. struct Pep p = {
  16. .name = "zhangsan", .high = 1.68};//结构体成员赋值
  17. printf("%s %lf\n", p.name, p.high);// . 结构成员访问操作符
  18. struct Pep p1 = {
  19. "lisi", {
  20. 101, 90}, 1.80};
  21. printf("%s %d %d %lf\n",p1.name,p1.s.num,p1.s.score,p1.high);
  22. return 0;
  23. }

运行结果:
在这里插入图片描述

第二种:结构体指针访问指向变量的成员

  1. struct Stu
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. };
  6. void print(struct Stu* ps)//用指针接收
  7. {
  8. printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
  9. //使用结构体指针访问指向对象的成员
  10. printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. struct Stu s = {
  15. "zhangsan", 20 };
  16. print(&s);//结构体地址传参
  17. return 0;
  18. }

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 结构体传参

  1. struct S
  2. {
  3. int data[1000];
  4. int num;
  5. };
  6. struct S s = {
  7. {
  8. 1,2,3,4}, 1000 };
  9. //结构体传参
  10. void print1(struct S s)
  11. {
  12. printf("%d\n", s.num);
  13. }
  14. //结构体地址传参
  15. void print2(struct S* ps)
  16. {
  17. printf("%d\n", ps->num);//或 printf("%d\n",(*ps).num);
  18. }
  19. int main()
  20. {
  21. print1(s); //传结构体
  22. print2(&s); //传地址
  23. return 0;
  24. }

print1 函数是结构体传参,print2 函数是结构体地址传参,两者运行结果相同,但 print2 函数比 print1 要好一点

因为在函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

所以:
  结构体传参的时候,要传结构体的地址。


结束语

在本篇文章的基础上,后面还会更深一层的剖析结构体,感谢大家支持!
  一点点积累,厚积而薄发。
  我们下一篇文章再见。
在这里插入图片描述

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