Qt入门教程: 子父类转换
Qt入门教程: 子父类转换
在Qt中,类之间的继承关系是非常重要的。在多个相关联的类中,我们有时需要将基类指针转换为其派生类类型的指针,然后调用该类型的成员函数。但在这种情况下,我们必须注意我们所做的转换,以免在使用过程中出现错误。
下面,我将演示一个例子来说明这个问题。假设我们正在开发一个游戏,游戏主角分为人、精灵和怪物,并且我们定义了一个动画类,可以使各种角色执行不同的动画效果。我们定义了一个名为Character的基类,并从该类派生了三个子类:Human、Elf和Monster。
class Character{
public:
virtual void doAnimation() = 0;
virtual ~Character(){}
};
class Human : public Character{
public:
void doAnimation(){
cout << "Human is jumping" << endl;
}
};
class Elf : public Character{
public:
void doAnimation(){
cout << "Elf is flying" << endl;
}
};
class Monster : public Character{
public:
void doAnimation(){
cout << "Monster is running" << endl;
}
};
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