Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法

r囧r小猫 2024-03-23 18:54 78阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,78人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 unity事件函数(转)

    Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做