OpenGL Gamma调整

布满荆棘的人生 2024-03-24 20:07 157阅读 0赞

OpenGL Gamma调整

在计算机图形学中,Gamma调整是一种常见的技术,用于处理显示器的颜色和亮度。通过应用Gamma校正,可以使图像色彩更加生动,也可以防止色彩的失真。在本文中,我们将介绍如何使用OpenGL实现Gamma校正。

在OpenGL中,可以使用以下函数来实现Gamma校正:

  1. void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  2. GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format,
  3. GLenum type, const GLvoid * data);
  4. void glTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  5. GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
  6. GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data);

其中,glTexImage2DglTexSubImage2D分别用于设置和更新纹理图像。要应用Gamma校正,我们需要对输入纹理进行预处理,在传递给OpenGL之前对每个像素进行Gamma校正。这可以通过以下代码片段来实现:

  1. // assume image is a 2D RGB(A) image stored as unsigned bytes
  2. float gamma = 2.2; // adjust as desired
  3. float invGamma = 1.0 / gamma;
  4. for (int i = 0; i < width * height * numChannels; ++i)
  5. {
  6. image[i]

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