Java中的变量
变量
- 变量:可以变化的量!
- 每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元
要素:变量名、变量类型、作用域
type varName [=value] [{
,varName[=value]}] ;
// 数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用,隔开声明多个同类型变量
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
局部变量
public class Demo06 {
//实例变量:从属于对象,假如不附值,默认初始值
//除了基本类型,其与初始值都是null(布尔类型:false)
String name;
int age;
//类变量 static
static double salary = 2500;//salary 工资
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//int a=1,b=2,c=3; 不建议,建议分三行,要保证程序可读性
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);//10
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);//0
System.out.println(demo06.name);//null
System.out.println(salary);//2500.0
}
}
常量(Constant)
- 常量:初始化(initialize)后不能在改变的值,不会变动的值
所有常量都可以理解为一种特殊的变量
final 常量名 = 值 ;
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;//final 代表常量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3,14
}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名如意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary (除了第一个单词之外,后面的单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Good
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()
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