七大设计原则之依赖倒置原则应用

清疚 2024-03-27 15:57 198阅读 0赞

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  • 1 依赖倒置原则
  • 2 依赖倒置应用

1 依赖倒置原则

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并能够降低修改程序所造成的风险。接下来看一个案例,还是以课程为例,先来创建一个类 Oldlu:

  1. public class Oldlu {
  2. public void studyJavaCourse(){
  3. System.out.println("Oldlu 在学习 Java 的课程");
  4. }
  5. public void studyPythonCourse(){
  6. System.out.println("Oldlu 在学习 Python 的课程");
  7. }
  8. }

来调用一下:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Oldlu Oldlu = new Oldlu();
  3. Oldlu.studyJavaCourse();
  4. Oldlu.studyPythonCourse();
  5. }

2 依赖倒置应用

Oldlu 热爱学习,目前正在学习 Java 课程和 Python 课程。大家都知道,学习也是会上瘾的。随着学习兴趣的暴涨,现在 Oldlu 还想学习 AI 人工智能的课程。这个时候,业务扩展,我们的代码要从底层到高层(调用层)一次修改代码。在 Oldlu 类中增加 studyAICourse()的方法,在高层也要追加调用。
如此一来,系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。接下

来我们优化代码,创建一个课程的抽象 ICourse 接口:

  1. public interface ICourse {
  2. void study();
  3. }

然后写 JavaCourse 类:

  1. public class JavaCourse implements ICourse {
  2. @Override
  3. public void study() {
  4. System.out.println("Oldlu 在学习 Java 课程");
  5. }
  6. }

再实现 PythonCourse 类:

  1. public class PythonCourse implements ICourse {
  2. @Override
  3. public void study() {
  4. System.out.println("Oldlu 在学习 Python 课程");
  5. }
  6. }

修改 Oldlu 类:

  1. public class Oldlu {
  2. public void study(ICourse course){
  3. course.study();
  4. }
  5. }

来看调用:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Oldlu Oldlu = new Oldlu();
  3. Oldlu.study(new JavaCourse());
  4. Oldlu.study(new PythonCourse());
  5. }

我们这时候再看来代码,Oldlu 的兴趣无论怎么暴涨,对于新的课程,我只需要新建一个类,通过传参的方式告诉 Oldlu,而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉的方式,叫依赖注入。注入的方式还有构造器方式和 setter 方式。我们来看构造器注入方式:

  1. public class Oldlu {
  2. private ICourse course;
  3. public Oldlu(ICourse course){
  4. this.course = course;
  5. }
  6. public void study(){
  7. course.study();
  8. }
  9. }

看调用代码:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Oldlu Oldlu = new Oldlu(new JavaCourse());
  3. Oldlu.study();
  4. }

根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。那么,如果 Oldlu 是全局单例,则我们就只能
选择用 Setter 方式来注入,继续修改 Oldlu 类的代码:

  1. public class Oldlu {
  2. private ICourse course;
  3. public void setCourse(ICourse course) {
  4. this.course = course;
  5. }
  6. public void study(){
  7. course.study();
  8. }
  9. }

看调用代码:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Oldlu Oldlu = new Oldlu();
  3. Oldlu.setCourse(new JavaCourse());
  4. Oldlu.study();
  5. Oldlu.setCourse(new PythonCourse());
  6. Oldlu.study();
  7. }

现在我们再来看最终的类图
在这里插入图片描述
大家要切记:以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此大家在拿到需求之后,要面向接口编程,先顶层再细节来设计代码结构。

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