【C语言】深度理解指针(上)

素颜马尾好姑娘i 2024-04-25 20:03 189阅读 0赞

4a88c3d0275b2a019cf853bf6297b520.gif

  1. 前言?

谈到指针,想必大家都不陌生。它不仅是C语言的重难点,还是不少C初学者的噩梦。本期我们将深度探讨一些较为复杂的指针以及指针的妙用,带领大家感受指针的魅力?。

首先,我们先来复习复习指针的概念

  1. 指针就是地址,而 指针变量是个变量,用来存放地址(指针),地址标识着一块唯一的内存空间。例如有一张纸,上面写着湖滨东路12号,那湖滨东路12号是什么呢?它就是一个地址,一个指针;而这个地址的载体纸便是指针变量,修改纸上的内容就相当于修改了指针变量存放的内容,即修改了指针。

  2. 指针的大小是固定的 4/8个字节(32位平台/64位平台)。

  3. 指针是有类型,指针的 类型决定了指针的+-整数的步长和指针解引用操作的时候的权限。

4.指针和指针不能进行加法运算,这是没有意义的;但可以进行 减法运算,运算的结果表示 间隔的元素个数。

下面,让我们怀着激动的心情,正式进入进入今天的主题✨

  1. 字符指针?

我们知道,指针有一种类型叫字符指针,我们一般有以下方法使用它:

  1. //指向一个字符变量
  2. int main()
  3. {
  4. char ch = 'c';
  5. char* pch = &ch;
  6. *pch = 'w';
  7. return 0;
  8. }
  9. //指向一个字符串
  10. int main()
  11. {
  12. const char* str= "abcdef";
  13. printf("%s\n", str);
  14. return 0;
  15. }

对于第一种,毫无疑问,pch存放的是字符变量ch的地址。但是对于第二种,我们是将整个字符串放到str里面吗?实则不然,我们是将”abcdef”的首元素地址存放到str中。如下:

02ddb93ae30a442b8e419290803c6883.png

上述代码实际上是将”abcdef”中’a’的地址放到指针变量str中。有了这层理解,我们来看看下面一道面试题:

  1. int main()
  2. {
  3. char str1[] = "hello bit.";
  4. char str2[] = "hello bit.";
  5. const char* str3 = "hello bit.";
  6. const char* str4 = "hello bit.";
  7. if (str1 == str2)
  8. printf("str1 and str2 are same\n");
  9. else
  10. printf("str1 and str2 are not same\n");
  11. if (str3 == str4)
  12. printf("str3 and str4 are same\n");
  13. else
  14. printf("str3 and str4 are not same\n");
  15. return 0;
  16. }

代码运行的结果如下:

3b97dddc6cf146cd8eb510bfe74b35ba.png

我们来分析以下:
对于 str1和str2想必大家没有问题,这两个数组都用”abcdef”来进行初始化,它们的 存放的内容一样。但是毕竟是两个不同的数组,它们 在内存中的地址是不同的,因此它们首元素的地址也是不同的,并且 数组名代表首元素地址,因此str1不等于str2。就好比定义变量a=10,变量b=10,虽然a == b,但是&a != &b。
而有疑问的可能是 str3和str4,这里需要注意的是,它们存放的都是字符串”abcdef”首元素的地址,而在C/C++中,一个常量字符串通常会单独存放在地址空间中的字符常量区,因此str3和str4指向的其实是同一块内存空间。如下:

d23ad710544f8f77673c7fff0a1e5e51.gif

  1. 指针数组与数组指针✈

3.1 引入

这两兄弟长得很像,很容易让初学者记混。我们需要记住指针数组是一个数组,它的每一个元素是指针;而数组指针是一个指针,它指向一个数组。

个人认为:无论名称多么复杂,后缀一般就是其类型。

试问下面几条语句表达什么:

  1. int* arr[10];
  2. int (*arr)[10];
  3. int (*arr[10])[10];
  • 对于第一条,arr毋庸置疑是变量名。首先arr会先和[]结合,因此arr是一个数组,一个每个元素是整形指针的指针数组。

  • 对于第二条,arr与*号结合,因此arr是一个指针,指向一个整形数组,arr是一个数组指针。

  • 对于第三条,同样由于[]的优先级比*号高,因此arr先与[]结合,arr是一个数组,每个元素的类型是int (*)[10],即是一个整形数组指针。综上,arr是一个存放整形数组指针的数组。

如果你想,你甚至可以无限套娃下去,这里就留给读者自己尝试啦 ?

3.2 使用方法

对于数组指针,既然它是指向数组的,那数组指针中存放的应该是数组的地址,我们来看如下代码:

  1. int main()
  2. {
  3. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  4. int(*p1)[10] = &arr;//正确?错误?
  5. int(*p2)[10] = arr; //正确?错误?
  6. return 0;
  7. }

我们知道数组名arr代表首元素地址,但也有两个例外,分别是&数组名和sizeof(数组名),这两种情况下arr代表的就不是首元素地址了,而是整个数组。因此,p1才是正确的使用方法。

我们可以通过数组指针将一个数组的地址保存起来,不过我们很少这样写代码,数组指针一般用在数组传参上,如下:

  1. void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) //形参用数组的形式接收
  2. {
  3. for (int i = 0 ; i < row; i++)
  4. {
  5. for (int j = 0; j < col; j++)
  6. {
  7. printf("%d ", arr[i][j]);
  8. }
  9. printf("\n");
  10. }
  11. }
  12. void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) //形参用指针的方式接收
  13. {
  14. for (int i = 0; i < row; i++)
  15. {
  16. for (int j = 0; j < col; j++)
  17. {
  18. printf("%d ", arr[i][j]);
  19. }
  20. printf("\n");
  21. }
  22. }
  23. int main()
  24. {
  25. int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
  26. print_arr1(arr,3,5);
  27. print_arr2(arr, 3, 5);
  28. return 0;
  29. }

首先,将一个二维数组当作参数传递,用一个二维数组来接收想必都没有异议。有疑问的可能是print_arr2,为什么我们可以用一个一维数组指针来接收呢?
事实上, 数组传参是会发生降维的,降维成 指向其内部元素类型的指针。 如果不降维,就要发生数组拷贝,数组空间过大,函数调用效率降低,因此需要降维。如二维数组传参,就会降维成指向一维数组的指针。
而我们可以 把二维数组看作一个一维数组,数组中的每一个元素都为一个 一维整形数组。那么二维数组arr传参,发生降维后传的就是首个整形数组的地址,因此可以 用一维整形数组指针来接收。


而对于指针数组,其存放的就为一个个指针变量,如下:

  1. int main()
  2. {
  3. char* s1 = "hello";
  4. char* s2 = "world";
  5. char* arr[2] = { s1,s2 };
  6. for (int i = 0; i < 2; i++)
  7. {
  8. printf("%s ", arr[i]);
  9. }
  10. return 0;
  11. }

4. 数组/指针传参?

我们在写代码的时候难免要将数组或者指针作为参数传递给函数,下面我们就来介绍以下如何正确地设计函数参数。

4.1一维数组传参

  1. void test01(int arr[10]) {}; //1 ok?
  2. void test01(int arr[]) {}; //2 ok?
  3. void test01(int* arr) {}; //3 ok?
  4. void test02(int* arr[10]) {}; //1 ok?
  5. void test02(int** arr) {}; //2 ok?
  6. int main()
  7. {
  8. int arr1[10] = {0};
  9. int* arr2[10] = { 0 };
  10. tesst01(arr1);
  11. test02(arr2);
  12. return 0;
  13. }

对于 tesst01(),arr1是一个一维整形数组,传参时 降维为整形指针,传入首元素地址,因此可以用一个整形指针或整形数组接收。由于是整形指针,形参中一维数组的元素个数写不写就无所谓了, 三种写法均正确
对于 tesst02(),arr2为整形指针数组,每一个元素是整形指针,传入的即为指向整形指针的指针,即 二级指针,因此 两种写法均正确。

4.2二维数组传参

  1. void test(int arr[3][5]) {}; //1 ok?
  2. void test(int arr[][]) {}; //2 ok?
  3. void test(int arr[][5]) {}; //3 ok?
  4. void test(int* arr) {}; //4 ok?
  5. void test(int* arr[5]) {}; //5 ok?
  6. void test(int(*arr)[5]) {}; //6 ok?
  7. void test(int** arr) {}; //7 ok?
  8. int main()
  9. {
  10. int arr[3][5] = { 0 };
  11. test(arr);
  12. }

首先,我们函数可以用二维数组作为参数,由于传参时降维为 指向一维数组的指针,因此我们 不能省略数组的列,否则会导致形参数组指针的 类型不明确,数组指针指向的数组的 元素个数也是数组指针类型的一部分,省略了就无法确定指向多少元素的数组。而由于降维为一维数组指针,行的个数我们就可以省略掉了。 因此1,3是正确的写法;2的写法是错误的。
其次我们来看以指针的形式接收,二维数组传参降维为指向一维数组的指针,所以我们也需用 一维整形数组指针来接收。而4是整形指针,5是指针数组,7是二级指针, 因此只有6是正确的写法。

4.3一级指针传参

当实参是一级指针时,很简单,不要想的太复杂,函数形参就使用 一级指针接收。并没有用一维数组接收的做法。如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. void print(int* p, int sz) //用整形指针接收
  3. {
  4. int i = 0;
  5. for (i = 0; i < sz; i++)
  6. {
  7. printf("%d\n", *(p + i));
  8. }
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  13. int* p = arr; //arr:首元素地址,整形指针接收
  14. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  15. //一级指针p,传给函数
  16. print(p, sz);
  17. return 0;
  18. }

下面我们可以思考以下,当函数形参是一级指针时,函数可以接收什么参数呢?

Sush as:

  1. void test01(int* p); //test01()能接收什么参数
  2. void test02(char* p); //test02()能接收什么参数

是不是会感觉有点别扭。正常,逆向思维往往是大部分人所欠缺的,下面我们逐一分析。
对于test01(),形参是整形指针,因此毋庸置疑可以 接收一个整形指针;并且由于一维整形数组传参时传入的也是整形指针,因此也可以 接收一维整形数组:

  1. void test(int* p) {};
  2. int main()
  3. {
  4. int n = 10;
  5. int* pn = &n;
  6. int arr[10] = { 10 };
  7. //传入一级整形指针
  8. test(&n);
  9. test(pn);
  10. //传入整形数组
  11. test(arr);
  12. return 0;
  13. }

对于test02(),形参是字符指针,同理,可以 接收字符指针或字符数组。并且,由于C语言中字符串常量的值是其第一个字符的地址,因此test02()还可以 接收一个字符串常量:

  1. void test(char* p) {};
  2. int main()
  3. {
  4. char c = 'b';
  5. char* pc = &c;
  6. char arr[10] = { 'b'};
  7. //传入一级字符指针
  8. test(&c);
  9. test(pc);
  10. //传入字符数组
  11. test(arr);
  12. return 0;
  13. }

4.4二级指针传参

同理,二级指针传参,函数形参用二级指针接收:

  1. void print(int** p) //形参用二级指针
  2. {
  3. printf("num = %d\n", **p);
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. int n = 10;
  8. int* p = &n;
  9. int** pp = &p; //二级指针
  10. print(pp); //二级指针传参
  11. return 0;
  12. }

那么,当函数形参是二级指针,函数又可以接收什么参数呢?

  1. void test01(int** p) //test01()接收什么参数
  2. void test02(char** p) //test02()接收什么参数

对于test01(),形参是二级整形指针,因此函数可以 接收一个二级整形指针,并且由于一级整形指针数组传参时传入的是一级整形指针的地址,即二级整形指针,因此函数也可以 接收一个一级整形指针数组:

  1. void test(int** p) {};
  2. int main()
  3. {
  4. int n = 10;
  5. int* pn = &n;
  6. int** ppn = &pn;
  7. int* arr[10] = { pn };
  8. //传入二级整形指针
  9. test(&pn);
  10. test(ppn);
  11. //传入一级整形指针数组
  12. test(arr);
  13. return 0;
  14. }

对于test02(),形参是二级字符指针,同理可以 接收一个二级字符指针或者一级字符指针数组。然后由于字符串常量的值是首字符的地址,所以一个字符串数组传参时传入的即为二级字符指针,因此还可以 接收一个字符串数组:

  1. void test(char** p) {};
  2. int main()
  3. {
  4. char c = 'b';
  5. char* pc = &c;
  6. char** ppc = &pc;
  7. char* arr[10] = {pc};
  8. char* arr1[10] = { "hello","world" };
  9. //传入二级字符指针
  10. test(&pc);
  11. test(ppc);
  12. //传入一级字符指针数组
  13. test(arr);
  14. //传入字符串数组
  15. test(arr1);
  16. return 0;
  17. }

5. 函数指针⛄

5.1 引入

在C语言中,函数也是有地址的,函数是代码的一部分,程序在运行时,要先将代码加载到内存中以便后续访问,而代码就保存在C程序地址空间中的代码区中。我们来看以下代码:

  1. int main()
  2. {
  3. printf("%p\n", main);
  4. printf("%p\n", &main);
  5. return 0;
  6. }

c974c776927e44768a270a1f14a75553.png

输出的地址即为main函数在代码区的地址。既然是地址,我们能不能将它保存起来呢?这就要谈谈我们的主角了: 函数指针(Function pointer)

5.2 函数指针的使用

  1. int test(int x)
  2. {
  3. return x + 10;
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. int (*p1)(int x) = test;
  8. int (*p2)(int x) = &test;
  9. return 0;
  10. }

其实使用起来很简单,类似于数组指针,*号与p1结合说明p1是一个指针,右边的(int x)代表p1指向函数有一个形参,形参类型为int;左边的int表示函数的返回类型为int。
上述p1和p2其实都是指向test函数的指针,这是因为与数组不同的是, 函数名和&函数名等价,都为函数的地址。因此,我们可以用以下两种方法调用函数:

  1. int test(int x)
  2. {
  3. return x + 10;
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. int (*p1)(int x) = test;
  8. printf("p1: %d\n", (*p1)(10)); //1
  9. printf("p1: %d\n", p1(10)); //2
  10. return 0;
  11. }

通过函数指针来调用函数时, *号其实就是个摆设,有没有都不影响。但是需要注意的是,如果 使用*号需要加上括号,不然p1会先与括号结合,p1就变成一个函数了。

5.3两个有趣的代码

我们来分析一下下面两条语句:

  1. //代码1
  2. (*(void (*)())0)();
  3. //代码2
  4. void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

遇到这种代码不要慌, 先抓主体。对于 代码1:主体就是0,然后左边的(void (*)())就是强制类型转化,将0强制类型转化为函数指针,指向的函数无参,返回类型为void。最后对其解引用、调用函数。 因此代码1是一条 函数调用语句。

而对于 代码2: 主体就为signal,signal先于括号结合,因此为一个函数,有两个参数,一个为整形,另一个为函数指针。然后剩下的就为signal的返回值,为函数指针。因此代码2就是 声明一个signal函数 ,函数有两个参数:整形和函数指针,返回值为函数指针。

6. 函数指针数组?

6.1引入

我们之前学过了指针数组,其存放的每个元素类型是指针。那当我们把函数的地址保存到数组中,这个数组就叫函数指针数组。写法如下:

  1. int(*pa[10])()

pa先与[10]结合,说明pa是个数组,数组的内容是什么呢?是int(*)()类型的函数指针。

6.2 应用-转移表

假设我们需要实现一个整数计算器,具有加减乘除的功能,我们可能会这样写代码:

  1. int add(int x,int y)
  2. {
  3. return x + y;
  4. }
  5. int sub(int x, int y)
  6. {
  7. return x - y;
  8. }
  9. int mul(int x, int y)
  10. {
  11. return x * y;
  12. }
  13. int div(int x, int y)
  14. {
  15. return x / y;
  16. }
  17. void menu()
  18. {
  19. printf("*************************\n");
  20. printf(" 1:add 2:sub \n");
  21. printf(" 3:mul 4:div \n");
  22. printf(" 0:exit \n");
  23. printf("*************************\n");
  24. }
  25. int main()
  26. {
  27. int x, y;
  28. int input = 0;
  29. int ret = 0;
  30. do
  31. {
  32. menu();
  33. printf("请选择:> ");
  34. scanf("%d", &input);
  35. switch (input)
  36. {
  37. case 0:
  38. break;
  39. case 1:
  40. printf("请输入两个操作数:> ");
  41. scanf("%d %d", &x, &y);
  42. ret = add(x, y);
  43. printf("ret = %d\n", ret);
  44. break;
  45. case 2:
  46. printf("请输入两个操作数:> ");
  47. scanf("%d %d", &x, &y);
  48. ret = sub(x, y);
  49. printf("ret = %d\n", ret);
  50. break;
  51. case 3:
  52. printf("请输入两个操作数:> ");
  53. scanf("%d %d", &x, &y);
  54. ret = mul(x, y);
  55. printf("ret = %d\n", ret);
  56. break;
  57. case 4:
  58. printf("请输入两个操作数:> ");
  59. scanf("%d %d", &x, &y);
  60. ret = div(x, y);
  61. printf("ret = %d\n", ret);
  62. break;
  63. default:
  64. printf("输入错误,请重新输入\n");
  65. break;
  66. }
  67. } while(input);
  68. return 0;
  69. }

当我们计算器的选项越来越多,switch-case语句也会越来越长,并且我们发现switch-case语句中每个分支我们做的操作都非常相似,显得代码十分冗长。那我们要如何优化这个代码呢?嘿嘿,这就要问问神奇的函数指针数组了:

  1. int add(int x, int y)
  2. {
  3. return x + y;
  4. }
  5. int sub(int x, int y)
  6. {
  7. return x - y;
  8. }
  9. int mul(int x, int y)
  10. {
  11. return x * y;
  12. }
  13. int div(int x, int y)
  14. {
  15. return x / y;
  16. }
  17. void menu()
  18. {
  19. printf("*************************\n");
  20. printf(" 1:add 2:sub \n");
  21. printf(" 3:mul 4:div \n");
  22. printf(" 0:exit \n");
  23. printf("*************************\n");
  24. }
  25. int main()
  26. {
  27. int x, y;
  28. int input = 0;
  29. int ret = 0;
  30. int (*pa[5])(int, int) = { NULL,add,sub,mul,div }; //转移表
  31. int sz = sizeof(pa) / sizeof(pa[0]);
  32. do
  33. {
  34. menu();
  35. printf("请选择:> ");
  36. scanf("%d", &input);
  37. if (input > 0 && input < sz)
  38. {
  39. printf("请输入两个操作数:> ");
  40. scanf("%d %d", &x, &y);
  41. ret = pa[input](x, y);
  42. printf("%d\n", ret);
  43. }
  44. else if(input!=0)
  45. {
  46. printf("输入有误,请重新输入\n");
  47. }
  48. } while (input);
  49. return 0;
  50. }

首先,我们将加减乘除四个函数用一个函数指针数组存放起来,其中 NULL作用是占位,使得后续函数的下标与我们的输入对应起来,方便后续代码的编写。
其次,当input为函数指针数组pa的有效下标时,就通过对应下标的函数指针调用函数,这种通过下标来实现跳转到相应函数的函数指针数组我们就称作 转移表。简单来说, 转移表就是一个函数指针数组,数组的内容是自定义函数,我们通过数组下标访问自定义函数。
最后,当我们后续需要添加函数时,我们只需要在转移表(函数指针数组)中添加对应函数即可,十分方便 。

注意

由于数组每个元素类型相同,因此转移表中函数指针的类型必须严格一致,即指向的自定义函数参数列表和返回值都要一样,否则转移表就不适用了。
例如:上面将计算器的除法函数返回值改为double,我们就不能单纯的使用一个转移表来编写代码了。

7. 指向函数指针数组的指针?

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的每一个元素都是指针,那我们应该如何定义它呢?来看以下代码:

  1. void test(const char* str)
  2. {
  3. printf("%s", str);
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. //定义一个函数指针
  8. void(*pf)(const char*) = test;
  9. //定义一个函数指针数组
  10. void(*arr[5])(const char*);
  11. //给函数指针数组第一个元素赋值
  12. arr[0] = test;
  13. //定义一个指向函数指针数组的指针,并将其指向函数指针数组
  14. void(*(*parr)[5])(const char*) = &arr;
  15. return 0;
  16. }

void(*(*parr)[5])(const char*) = &arr;
我们来看这条语句,首先parr先于*号结合,说明它是一个指针;然后与[]结合,说明它指向了一个数组。然后剩余的部分就是数组的元素类型,是一个函数指针。综上, parr是一个指向函数指针数组的指针变量,存放着arr这个函数指针数组的地址。


?以上,就是本期的全部内容啦

?像指针这种高档食材,我们当然要细细品味,剩下的部分我们就留到下期不见不散啦^-^

制作不易,能否点个赞再走呢?

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,189人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 深入理解C语言指针

    一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样

    相关 理解c语言指针

    1. 通俗来说就是通过c语言指针间接改变变量的值 2. 举个列子:我们想通过函数add()实现变量a+1,不使用指针的代码如下: include <stdio.h

    相关 深度理解笔记_C语言

    是什么? C语言是一门编程语言,可以帮助我们实现人机的交互,可以编写程序让计算机帮忙重复执行一些固定的业务流程,减少重复枯燥的工作 为什么? C语言是一门高效的语

    相关 理解C语言指针

    C语言指针理解 本人在初学的时候认为c语言中指针很好理解,但身边好多同学一直在说老师讲的指针太抽象了,看不到,摸不着,非常难理解,甚至学了4年计算机,毕业了,不少同学还说