面向对象编程(OOP):理解抽象类和接口
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种程序设计范式,它将现实世界中的实体、概念和行为通过抽象封装的方式在计算机中建模。
其中,抽象类和接口是OOP中两种重要的机制:
抽象类:它是具有部分属性和方法的类,但不能直接实例化。抽象类通常作为其他类的基类,提供一些通用的方法或行为规范。
接口:它是一种纯行为规范,不包含任何具体实现。一个类可以实现多个接口,从而获得接口中声明的所有方法。
总的来说,抽象类和接口是OOP中的核心概念,它们帮助我们更好地组织和复用代码。
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