Java编程:面向对象设计原则及常见违背问题 原创 布满荆棘的人生 2024-09-16 19:42 3阅读 0赞 面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)的原则是构建软件的基础。常见的面向对象设计原则包括: 1. 封装(Encapsulation):将数据和操作数据的方法绑定在一起,隐藏内部实现细节。 2. 继承(Inheritance):子类继承父类的属性和方法,可以减少代码重复。 3. 多态(Polymorphism):一个接口或基类可以有多个不同的实现(派生类),使得程序更具灵活性。 常见违背问题: 1. 外部依赖性过强:如果一个对象过于依赖外部环境,可能导致系统稳定性降低。 2. 封装不足:如果对内部数据和操作进行过度公开,可能会导致代码可读性和维护性下降。 3. 重复代码过多:没有合理地利用继承、封装等面向对象特性来减少重复代码,这会增加代码的复杂度,并降低修改和扩展的效率。 文章版权声明:注明蒲公英云原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
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