网络编程:TCP/UDP通信问题解析 原创 我不是女神ヾ 2024-09-19 17:39 0阅读 0赞 在计算机科学中,TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种主要的互联网通信协议。 1. **TCP** (传输控制协议): - **可靠性**:TCP提供数据包的完整性检查和错误重传机制,确保数据的正确接收。 - **流控**:TCP通过滑动窗口机制来控制发送端的数据速率,防止发送过多导致网络拥塞。 - **确认**:TCP通信需要发送方先发送数据,接收方收到后返回确认信息。 2. **UDP** (用户数据报协议): - **简单快速**:UDP没有TCP那样的拥塞控制、序列号和确认机制,因此它传输数据的速度更快。 - **无连接性**:每个UDP数据报(也称为分组)都不需要先发送确认,也不保证接收方会收到所有数据包。 - **流量控制**:UDP不提供流量控制功能。 在实际网络编程中,选择TCP还是UDP主要取决于具体的通信需求。例如,要求高可靠性的数据传输通常会选择TCP;而对于实时性要求较高的场景,如音频、视频流,UDP更为合适。 文章版权声明:注明蒲公英云原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
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