Java多线程,线程的生命周期,线程的创建方式,线程安全。

灰太狼 2020-05-29 19:50 1332阅读 1赞

1.进程和线程

  • 进程与线程的定义

进程:

是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元,系统会为这个进程发配独立的内存资源。
例如:正在运行的 QQ、IDE、浏览器就是进程

线 程:

具体执行任务的最小单位 .就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。

  • 进程与线程的联系

序号 进程与线程的联系
(1) 一个进程最少拥有一个线程—主线程—- 运行起来就执行的线程
(2) 线程之间是共享内存资源的(这个内存资源是由进程申请的)
(3) 线程之间可以通信(进行数据传递:多数为主线程和子线程)
(4) 每一个线程都有自己的运行回路

2.线程的生命周期

线程的生命周期 定义
新建(NEW ) 线程刚被创建好,从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态
就绪 (RUNNABLE 线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度,只要抢到时间片就可以运行这个线程
运行(RUNNING 就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态
等待/阻塞/睡眠(BLOCKED 在一个线程执行了sleep(睡眠)、wait(等待)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态
终止(TERMINATED) run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态

图例:

3.创建子线程的原因

  • 如果在主线程中存在有比较耗时的操作(例如:下载视频、上传文件 数据处理)
    这些操作会阻塞主线程,后面的任务必须等这些任务执行完毕之后才能执行,用户体验比较差, 为了不阻塞主线程,需要将耗时的任务放在子线程去处理

4.创建线程的方法

  • 创建线程的第一种方法—-继承Thread类实现run方法

步骤:

定义类继承Thread;
复写Thread类中的run方法;(目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行)

调用线程的start方法:(该方法有两步:启动线程,调用run方法)

  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args){
  3. // main方法里面执性的代码 是在主线程里面执行的
  4. String name=Thread.currentThread().getName();//创建一个对象,获取当前线程的名称赋给该对象
  5. System.out.println(name);//打印线程的名称
  6. //创建第一个线程
  7. TestThread tt=new TestThread(); //创建Thread的对象
  8. tt.setName("子线程1"); //设置线程的名称
  9. tt.start();// //开启任务
  10. //创建第二个线程
  11. TestThread tt2=new TestThread();
  12. tt2.setName("子线程2");
  13. tt2.start();
  14. }
  15. }
  16. // 定义一个类继承Thread
  17. class TestThread extends Thread{
  18. //复写Thread类中的run方法,方法里面具体需要执行的代码
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. String name=Thread.currentThread().getName();//创建了一个对象,获取了线程的名字赋给name
  22. for(int i=0;i<100;i++){
  23. System.out.println(name+":"+(i+1));
  24. }
  25. super.run();
  26. }
  27. }

试思考:**tt.start();**

  1. TestThread tt=new TestThread(); //创建Thread的对象
  2. tt.setName("子线程1"); //设置线程的名称
  3. tt.start();// //开启任务
  4. tt.start();

回答:会出错,因为:对同一个线程不能同时开启

进阶小demo:

将上诉demo进行完善,实现当子线程1执行到10后,子线程1就被阻塞,然后开始执行线程2直至线程2结束,即线程2执行到100,然后才执行线程1

  1. public class Myclass {
  2. static TestThread tt2;
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // main方法里面执性的代码 是在主线程里面执行的
  5. String name = Thread.currentThread().getName();
  6. System.out.println(name);
  7. //创建Thread的对象
  8. TestThread tt = new TestThread();
  9. //设置线程的名称
  10. tt.setName("子线程1");
  11. //开启任务
  12. tt.start();//只有这一句话耽误了一点时间
  13. tt2 = new TestThread();
  14. //设置线程的名称
  15. tt2.setName("子线程2");
  16. //开启任务
  17. tt2.start();
  18. }
  19. }
  20. class TestThread extends Thread {
  21. //实现run方法
  22. //方法里面具体需要执行的代码
  23. @Override
  24. public void run() {
  25. String name = Thread.currentThread().getName();//创建了一个对象,获取了线程的名字赋给name
  26. // System.out.println(name);
  27. for (int i = 1; i < 101; i++) {
  28. System.out.println(name + ":" + (i ));
  29. if (this != Myclass.tt2) {//判断是否是子线程1
  30. if (i == 10) {
  31. try {
  32. Myclass.tt2.join();
  33. } catch (InterruptedException e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }
  39. super.run();
  40. }
  41. }

上面一段demo中所用到的方法如下:

方法 作用
join() 让当前这个线程阻塞 等join()的线程执行完毕再执行
setName() 设置线程名称
getName() 获取线程名称
currentTHread() 获取当前运行的线程对象

  • 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

注意事项: 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参方法。

步骤:
创建任务: 创建类实现Runnable接口
使用Thread 为这个任务分配线程
开启任务Start()

使用方式1—-创建一个类实现Runnable接口,使用Thread来操作这个任务

  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. PXDThread pt=new PXDThread();//创建类的对象
  4. //使用Thread操作这个任务
  5. Thread t=new Thread(pt);
  6. t.setName("子线程1");
  7. t.start();
  8. Thread t2=new Thread(pt);
  9. t2.setName("子线程2");
  10. t2.start();
  11. }
  12. }
  13. class PXDThread implements Runnable{//创建了一个PXDThread类并实现Runnable接口
  14. public void run() {
  15. for(int i=0;i<=100;i++) {
  16. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :"+i);
  17. }
  18. }
  19. }

(在main函数里)
使用方式2—-这个任务只需要使用一次

  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Thread t=new Thread(new Runnable() {
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. for(int i=0;i<=100;i++) {
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
  8. }
  9. }
  10. });
  11. t.setName("子线程1");
  12. t.start();
  13. Thread t2=new Thread(new Runnable() {
  14. @Override
  15. public void run() {
  16. for(int i=0;i<=100;i++) {
  17. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
  18. }
  19. }
  20. });
  21. t2.setName("子线程2");
  22. t2.start();
  23. }
  24. }

使用方式3—-创建线程的同时 直接开启线程任务,不需操作线程对象本身

  1. new Thread(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. for(int i=0;i<=100;i++) {
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
  6. }
  7. }
  8. }).start();

**使用方式4—使用Lammbda表达式(不建议:阅读性太差)

  1. new Thread(()->{
  2. for(int i=0;i<=100;i++){
  3. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
  4. }
  5. }).start();

5.线程安全

  • 多个线程操作同一个资源,线程无法确定自己什么时候被阻塞,容易导致数据错误

  • 要编写线程安全的代码,其核心在于要对状态访问操作进行管理,特别是对共享的和可变的状态的访问。一个对象是否需要是线程安全的,取决于它是否被多个线程访问。要使得对象是线程安全的,需要采用同步机制来协同对象可变状态的访问。当多个线程访问某个状态变量并且其中一个线程执行写入操作时,必须采用同步机制来协同这些线程对变量的访问。

  • 同步代码块的两种方式

我们以卖火车票为例:

首先:我们来看一个小例子:

  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Ticket ticket=new Ticket("重庆");
  4. Thread t1=new Thread(ticket);
  5. t1.start();
  6. Ticket ticket1=new Ticket("上海");
  7. Thread t2=new Thread(ticket1);
  8. t2.start();
  9. }
  10. }
  11. //用于买票的任务(共享-》静态)
  12. class Ticket implements Runnable {
  13. //定义所有车票的数量
  14. public static int num = 100;
  15. String name;
  16. public Ticket(String name) {
  17. this.name = name;
  18. }
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  22. System.out.println(name + "出票:" +i);
  23. }
  24. }
  25. }

得到的结果是:上海出票100,重庆出票100,并没有达到 重庆和上海共用100票的目的

  • 同步代码块的第一种方式—-synchronized(参数就是一个监听器)
  1. synchronized(监听器/对象/对象的一把锁){
  2. //需要同步的代码
  3. }
  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Ticket ticket=new Ticket("重庆");
  4. Thread t1=new Thread(ticket);
  5. t1.start();
  6. Ticket ticket1=new Ticket("上海");
  7. Thread t2=new Thread(ticket1);
  8. t2.start();
  9. }
  10. }
  11. class Ticket implements Runnable {
  12. //定义所有车票的数量
  13. public static int num = 100;
  14. String name;
  15. public Ticket(String name) {
  16. this.name = name;
  17. }
  18. static final Object obj = new Object();
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  22. synchronized (obj) {
  23. if (num > 0) {
  24. System.out.println(name + "出票:" + num);
  25. num--;
  26. try {
  27. //当前线程等待
  28. obj.notify();
  29. obj.wait();
  30. } catch (InterruptedException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. } finally {
  33. //通知其他线程执行
  34. }
  35. } else {
  36. break;
  37. }
  38. }
  39. }
  40. }
  41. }
  • 同步代码块的第二种方式—-ReentrantLock
  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Ticket ticket=new Ticket("重庆");
  4. Thread t1=new Thread(ticket);
  5. t1.start();
  6. Ticket ticket1=new Ticket("上海");
  7. Thread t2=new Thread(ticket1);
  8. t2.start();
  9. }
  10. }
  11. class Ticket implements Runnable {
  12. //定义所有车票的数量
  13. public static int num = 100;
  14. String name;
  15. public Ticket(String name) {
  16. this.name = name;
  17. }
  18. static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  22. lock. lock();//加锁
  23. if (num > 0) {
  24. System.out.println(name + "出票:" + num);
  25. num--;
  26. } else {
  27. break;
  28. }
  29. lock.unlock();//解锁
  30. }
  31. }
  32. }

  • 6.线程入门小demo

  1. public class Person implements Agent.AgentInterface {//实现了Agent.AgentInterface接口
  2. public void needHouse(){
  3. Agent xw=new Agent();
  4. xw.target=this;//表明吧对象返回给谁
  5. xw.start();
  6. }
  7. @Override
  8. public void callBack(String desc) {
  9. System.out.println("我是小王,接收到你的数据了:"+desc);
  10. }
  11. }
  1. //1.继承Thread,重写run方法
  2. public class Agent extends Thread{
  3. AgentInterface target;
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. System.out.println(Thread.currentThread());
  7. System.out.println("开始找房子");
  8. System.out.println("----------");
  9. System.out.println("房子找到了");
  10. target.callBack("房子在西南大学");
  11. super.run();
  12. }
  13. public interface AgentInterface{
  14. void callBack(String desc);//把找到的房源信息返回
  15. }
  16. }
  1. public class Myclass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Person zs = new Person();
  4. zs.needHouse();
  5. }
  6. }

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