类与对象、封装、构造方法
1面向对象思想
1.1面向对象思想概述
概述:
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用lava语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征,行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思相。它区别于面向过程思相,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现。
举例:
洗衣服:
- 面向过程:把衣服脱下来—>找一个盆—>放点洗衣粉—>加点水—>浸泡10分钟—>揉一揉—>清洗衣服—>拧干—>晾起来
- 面向对象:把衣服脱下来—>打开全自动洗衣机—>扔衣服—>按钮—>晾起来
吃饭:
- 面向过程:买菜—>洗菜—>生火—>加油—>炒菜—>调料搭配—>出锅—>干饭
- 面向对象:找到一个有好大厨的饭店—>告知要吃的菜—>干饭
区别:
- 面向过程:强调步骤。
- 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点:
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
1.2类和对象
环境周围,你会发现很多对象,同桌是你唠嗑的对象,老师是带你学习的对象,而我们又都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
1.2.1什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合,可以看成是一类的模板,使用使用的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
举例:鸟类。
- 属性:羽毛颜色、翅膀的长度等。
- 行为:鸣叫、飞行。
1.2.2什么是对象
对象:是一种事物的具体体现。对象是类的一个实例,你找的对象就是人类的具体示例,必然具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只麻雀。
举例:一只麻雀。
- 属性:灰色、5CM。
- 行为:唧唧唧、枝头飞。
1.2.3类与对象的关系:
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的抽象,对象是类的具体。
1.3类的定义
1.3.1事物与类的对比
现实世界的一类事物:
- 属性:事物的状态信息。
- 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
- 成员变量:对应事物的属性
- 成员方法:对应事物的行为
1.3.2类的定义格式(类名:首字母大写)
public class ClassName{
//成员变量
//成员方法
}
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变,在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几平是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。
1.3.3类的行为格式举例:
public class Person{
//成员变量(属性) 有那些变量
int age;
double height;
String sex;
//成员方法(行为) 他做什么事(方法)
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
1.4对象的创建
1.4.1使用关键字new创建对象
创建对象可以使用关键字new,语法如下:
person p;
p=new Person();
调用对象属性及方法:xxx.属性|方法
2封装
2.1封装概述
概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该米的代码和数据被其他米有音访问,要访问该米的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
作用
- 保证内部结构的安全。
- 屏蔽复杂,暴露简单。
2.2什么情况下封装
编写实例类时,用到封装有很多好处,其中比较实际的是:
- 拒绝直接调用声明字段,保护内部数据,更安全;
- 在编程中可达到缓存的效果,执行效率高;
- 重复调用,避免代码冗余,程序编写效率高。
2.3封装的步骤
- 使用private关键字来修饰成员变量。
- 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx方法、setXxx方法。
2.4封装的操作——private关键字
private的含义
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式
private 数据类型 变量名;
1.使用private 修饰成员变量,代码如下:
public class Student{
private String name ;
private int age;
}
提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class student {
private string name; private int age;
public string getname() {
return name;
}
public void setname(string name) {
this.name = name;
}
public int getage( {
return age;
}
public void setage(int age) {
this.age = age;}
}
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