ES6 对象的扩展

悠悠 2021-06-24 16:12 948阅读 0赞

属性的简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
下面代码表明,ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。

  1. var foo = 'bar';
  2. var baz = {foo};
  3. baz // {foo: "bar"}
  4. // 等同于
  5. var baz = {foo: foo};

除了属性简写,方法也可以简写。

  1. var o = {
  2. method() {
  3. return "Hello!";
  4. }
  5. };
  6. // 等同于
  7. var o = {
  8. method: function() {
  9. return "Hello!";
  10. }
  11. };

注意,简洁写法的属性名总是字符串,这会导致一些看上去比较奇怪的结果。
下面代码中,class是字符串,所以不会因为它属于关键字,而导致语法解析报错。

  1. class () {}
  2. };
  3. // 等同于
  4. var obj = {
  5. 'class': function() {}
  6. };

如果某个方法的值是一个Generator函数,前面需要加上星号。

  1. var obj = {
  2. * m(){
  3. yield 'hello world';
  4. }
  5. };

属性名表达式

JavaScript语言定义对象的属性,有两种方法。
下面代码的方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内。

  1. // 方法一
  2. obj.foo = true;
  3. // 方法二
  4. obj['a' + 'bc'] = 123;

表达式还可以用于定义方法名。

  1. let obj = {
  2. ['h' + 'ello']() {
  3. return 'hi';
  4. }
  5. };
  6. obj.hello() // hi

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

  1. // 报错
  2. var foo = 'bar';
  3. var bar = 'abc';
  4. var baz = { [foo] };
  5. // 正确
  6. var foo = 'bar';
  7. var baz = { [foo]: 'abc'};

方法的 name 属性

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。
下面代码中,方法的name属性返回函数名(即方法名)。如果使用了取值函数,则会在方法名前加上get。如果是存值函数,方法名的前面会加上set。

  1. var person = {
  2. sayName() {
  3. console.log(this.name);
  4. },
  5. get firstName() {
  6. return "Nicholas";
  7. }
  8. };
  9. person.sayName.name // "sayName"
  10. person.firstName.name // "get firstName"

有两种特殊情况:bind方法创造的函数,name属性返回“bound”加上原函数的名字;Function构造函数创造的函数,name属性返回“anonymous”。

  1. (new Function()).name // "anonymous"
  2. var doSomething = function() {
  3. // ...
  4. };
  5. doSomething.bind().name // "bound doSomething"

如果对象的方法是一个Symbol值,那么name属性返回的是这个Symbol值的描述。

  1. const key1 = Symbol('description');
  2. const key2 = Symbol();
  3. let obj = {
  4. [key1]() {},
  5. [key2]() {},
  6. };
  7. obj[key1].name // "[description]"
  8. obj[key2].name // ""

上面代码中,key1对应的Symbol值有描述,key2没有。

Object. is()

ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(= =)和严格相等运算符(= = =)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
ES6提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

  1. Object.is('foo', 'foo')
  2. // true
  3. Object.is({}, {})
  4. // false

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

  1. +0 === -0 //true
  2. NaN === NaN // false
  3. Object.is(+0, -0) // false
  4. Object.is(NaN, NaN) // true

Object.assign()

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

  1. var target = { a: 1 };
  2. var source1 = { b: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

  1. var target = { a: 1, b: 1 };
  2. var source1 = { b: 2, c: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

  1. var obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj) === obj // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

  1. typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

  1. Object.assign(undefined) // 报错
  2. Object.assign(null) // 报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

  1. let obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj, undefined) === obj // true
  3. Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

  1. var v1 = 'abc';
  2. var v2 = true;
  3. var v3 = 10;
  4. var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
  5. console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

  1. Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
  2. Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
  3. Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
下面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。

  1. Object.assign({b: 'c'},
  2. Object.defineProperty({}, 'invisible', {
  3. enumerable: false,
  4. value: 'hello'
  5. })
  6. )
  7. // { b: 'c' }

属性名为Symbol值的属性,也会被Object.assign拷贝。

  1. Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
  2. // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意,Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

  1. var obj1 = {a: {b: 1}};
  2. var obj2 = Object.assign({}, obj1);
  3. obj1.a.b = 2;
  4. obj2.a.b // 2

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

  1. var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
  2. var source = { a: { b: 'hello' } }
  3. Object.assign(target, source)
  4. // { a: { b: 'hello' } }

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: ‘hello’, d: ‘e’ } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。

属性的可枚举性

对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。

  1. let obj = { foo: 123 };
  2. Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
  3. // {
  4. // value: 123,
  5. // writable: true,
  6. // enumerable: true,
  7. // configurable: true
  8. // }

描述对象的enumerable属性,称为”可枚举性“,如果该属性为false,就表示某些操作会忽略当前属性。

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,948人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 es6 对象扩展

    1.属性的简洁表示法     function f(x,y) \{       return \{x,y\};     \}     // 等同于     funct

    相关 ES6-对象扩展

    在[JavaScript原生对象-Object对象详解][JavaScript_-Object]中已经比较详细的介绍了Object对象,其中已经多次提高了ES6,这一篇将详细的

    相关 ES6 对象扩展

    属性的简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 下面代码表明,ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属