【OpenGL ES】顶点缓冲区对象VBO与顶点数组对象VAO

我不是女神ヾ 2022-06-16 09:20 287阅读 0赞

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    1、输入输出 顶点着色器可用于传统的基于顶点操作,例如通过矩阵变换位置、计算照明方程式以生成逐顶点的颜色以及生成或者变换纹理坐标。顶点着色器的输入、输出如下图所示。 !