【STL源码剖析】Sort算法
前言:sort算法必须拿出来单独将,因为它是STL所有算法中最复杂最庞大的一个,就像我肯定会把copy算法单独列出来一样,这两个算法太重要了。
提示:STL算法特点是,前两个形参变量都是迭代器指针。并且每个算法都有两个版本,一个是默认版本,另外一个是提供仿函数的版本。
介绍:
- sort算法接收两个随机存取迭代器(RandomAccessIterators),所以像list这种BidirectionaIterators双向的迭代器不能用sort算法,而应该用容器自己提供的sort算法。
- 默认以递增的方式排列,可以通过另一个版本使用仿函数实现其他类型的排序。
实现:
- 数据量大时采用快速排序,分段递归,一旦分段递归的数据小于某个门槛(早期定义的是16,不过一般5-20都比较好),就使用插入排序。如果快速排序过程中递归层次过深还会改用堆排序。
- 快排的枢轴元素,采用三点取中值法获取,取序列的头、中、尾三个位置的元素,然后取这三个元素中间大小的元素作为枢轴元素。
- SGI STL 的sort算法其实是introsort算法的改进,除了取枢轴元素采用三点取中法外,其他相同。
- 防止分割恶化的方法:找出2^k <= n 的最大值,只允许分割k*2层。
- 特别注意,如果元素数量一开始就小于__stl_threshold(16),那么就直接采用插入排序。
- 在插入排序中,有个鲁棒性处理,当元素数量大于16,就把前16个用插入排序,后面的元素只进行逆序对调整。
- 注意RW版本只是简单的快排+插入排序。没有用到introsort。
使用:
1.默认递增
sort(array.begin(),array.end(),std::less<string>()); //从小到大,默认
sort(array.begin(),array.end(),std::greater<string>()); //从大到小
2.自定义仿函数
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
//排序的时候就写 sort(a,a+100,cmp);
扩展:
- qsort()函数
功 能: 使用快速排序例程进行排序
头文件:stdlib.h
用 法: void qsort(void base,int nelem,int width,int (\fcmp)(const void ,const void \));
参数: 1 待排序数组首地址
2数组中待排序元素数量
3各元素的占用空间大小
4指向函数的指针,用于确定排序的顺序
- sort函数的扩展函数
函数名 | 功能描述 |
---|---|
sort | 对给定区间所有元素进行排序 |
stable_sort | 对给定区间所有元素进行稳定排序 |
partial_sort | 对给定区间所有元素部分排序 |
partial_sort_copy | 对给定区间复制并排序 |
nth_element | 找出给定区间的某个位置对应的元素 |
is_sorted | 判断一个区间是否已经排好序 |
partition | 使得符合某个条件的元素放在前面 |
stable_partition | 相对稳定的使得符合某个条件的元素放在前面 |
总结
这里的sort算法总结已经是非常全了,除了没有把代码copy过来。在我看来STL的算法是一种寻求最佳的折衷方案,在实际写排序算法应用当中我们应该学习STL这种思想,来写出最合适实际需求的算法。有兴趣还可以研究一下introsort算法,我觉得对于我们提示排序算法综合水平有帮助。
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