发表评论取消回复
相关阅读
相关 【技术美术图形部分】坐标空间和MVP变换
写在前面的废话 这篇博客算是学习百人计划的一个小小的插曲,在看完入门精要的基础篇后,我想着无论如何要出一篇博客总结一下出现的这么多个坐标空间。虽然坐标空间简直太基础不过了!但
相关 坐标变换函数findHomography
//这里使用findHomography函数,这个函数的返回值才是真正的变换矩阵 Mat m\_homography; vector<uchar>
相关 VTK_Learning_坐标系统及空间变换(窗口-视图分割)
1.VTK坐标系统 > 计算机图形学里常用的坐标系统主要有四种,分别是:Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统,以及两种表示坐标
相关 图像坐标空间变换:透视变换(Perspective Transformation),或称为单应性(Homography)变换
文章目录 透视变换简介 预备知识 透视变换公式推导 投影 二维坐标向齐次坐标的变换 公式求解 例子:A4纸
相关 Qt 坐标变换
1.坐标变换常用接口 <table style="width:500px;"> <tbody> <tr> <td>void translate(qrea
相关 运动学:齐次坐标变换
![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ub
相关 GDI 坐标系统与坐标变换(转)
win32程序使用坐标系统之间的变换完成图形的缩放、旋转、平移等输出操作。win32下面总共使用四个坐标空间:世界坐标系、页面坐标系、设备坐标系和物理坐标系(包括客户区、桌面或
相关 OpenGL坐标变换复习
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容
相关 vim分割窗口
Vim用户手册 - by Bram Moolenaar 译者:Nek\_in [http://vimcdoc.sf.net][http_vimcdoc.sf.ne
相关 Vim - 窗口分割
Vim - 窗口分割 Vim 允许我们将工作区切分成若干窗口,在这些窗口并排显示多个缓冲区。 -------------------- 分割文件 <table>
还没有评论,来说两句吧...