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防抖和节流一般应用于高频事件频繁触发的场景,如窗口大小改变,下拉加载,搜索等,可有效避免事件处理函数被频繁调用造成性能差的问题。 一、防抖和节流区别 防抖:指定时间内只
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防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 防抖就是在函数需要频繁触发情况时,只有足够空闲的时间,才执行一次 节流
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写这篇文章主要用于自己以后查漏 防抖和节流的共同点:限制函数的执行频率,以优化函数触发频率过高而导致响应速度跟不上触发频率,出现延迟、假死、卡顿现象 区别:函数节流不管事件
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防抖 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒
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