js的防抖和节流

Dear 丶 2022-12-18 05:53 105阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,105人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 js事件

    1.事件防抖   在函数频繁触发时在设置特定时间段内只调用最后一次,频繁调用时只要在时间段内,就会取消之前的调用。 如:input实时搜索,接口触发次数频繁,但是没有必要

    相关 js

    写这篇文章主要用于自己以后查漏 防抖和节流的共同点:限制函数的执行频率,以优化函数触发频率过高而导致响应速度跟不上触发频率,出现延迟、假死、卡顿现象 区别:函数节流不管事件

    相关

    防抖(debounce):当持续触发事件时,保证只执行最后一次事件处理函数 > 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。 如鼠标移动事件onmousemo

    相关

    防抖 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒

    相关

    1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 \ 思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 function

    相关 js

    1、函数防抖(debounce) > 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 > 防抖的意思是无论你触发多少次函数,只会触发最

    相关

    防抖和节流 一、什么是防抖 二、防抖使用场景 1.输入框是按键触发请求时 三、什么是节流 四、节流的使用场景 1.鼠标连续