计算机视觉中的滤波
文章目录
- 写在前面
- Padding
- 滤波杂谈
- 参考
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写在前面
在计算机视觉中,滤波(filtering)是指
Image filtering: compute function of local neighborhood at each position.
—— from CAP5415–Fall 2014-Lecture 2 (08/21/2014)–Filtering
In the broadest sense of the term “filtering”, the value of the filtered image at a given location is a function of the values of the input image in a small neighborhood of the same location.
—— from Bilateral Filtering for Gray and Color Images
滤波本质上是一种特殊的函数,其作用在图像的每个位置,通过定义的计算方式得到输出,输出的值用于替换图像当前位置(滤波器中心)的值。
令滤波函数为 g ( x ; w ) g(x;\ w) g(x; w) ,其中 x x x为图像的局部邻域, w w w为滤波器的权重,滤波器可以分成如下3类,
- 线性滤波器(Linear filter):线性滤波的输出为输入的线性组合,即 g = w ⋅ x g = w \cdot x g=w⋅x,线性滤波器最为常见;
- 非线性滤波器(Non-Linear Filter):不满足上条性质的为非线性滤波,典型的非线性滤波如最大值/最小值/中值滤波、膨胀/腐蚀等;
- 自适应滤波器(Adaptive filter):线性滤波中的 w w w在滑动过程中固定不变(与图像内容独立无关),自适应滤波的 w w w在滑动过程中会随着窗口内像素的性质和结构发生变化。直觉上,自适应滤波器在某些复杂情况下可能取得更好的效果,但相对线性滤波器,其计算代价更高也更难优化加速。
从滤波目的或者解决的问题上,也可分成3类:
- 图像处理:并不想从图像中提取信息,只想将图像转换成期望的样子;
- 特征提取:想从图像中提取到某些信息,比如梯度、二阶导、纹理等;
- 模式检测:想知道图像局部长什么样子,像哪种模式,比如模板匹配、稀疏表示等;
这两种分类方式并不是割裂的,而是互相交叉的,用于图像处理的滤波器也有线性、非线性、自适应之分。
Padding
滤波操作不可避免的一个问题是边界如何处理,当滤波器的中心压在图像边界处时,滤波器会有一部分落在图像外,但图像外并没有像素,该如何处理?通常需要对图像进行填充(padding),填充需要解决2个问题,填充的元素取什么值以及填充多少个元素。
对于延拓元素的取值,通常有4种方式,
- 常数填充(0填充):填充的元素取相同的常数值
- 周期填充(circular):认为图像的上下左右被与自身相同的图像包围着
- 复制填充(replicate):复制图像边界的元素
- 对称填充(symmetric):填充的元素与图像关于边界对称
4种填充方式依次如下图所示,
对于填充多少个元素,通常有3种方式,令滤波器的大小为$g\times g $ ,图像大小为 f × f f \times f f×f ,
- full:边界分别填充 g − 1 g-1 g−1个元素,滤波结果为 ( f + g − 1 ) × ( f + g − 1 ) (f+g-1)\times (f+g-1) (f+g−1)×(f+g−1),比原图大
- same:边界分别填充 ( g − 1 ) / 2 (g-1)/2 (g−1)/2个元素,滤波结果为 f × f f\times f f×f,与原图大小相同
- valid:边界不填充,滤波结果为 ( f − g + 1 ) × ( f − g + 1 ) (f-g+1)\times (f-g+1) (f−g+1)×(f−g+1),比原图小
滤波杂谈
- 基本假设:局部相关性(远处无关)、局部相似(edge处不满足)、噪声随机
- 静止图像的去噪,若能获得图像序列,可以在时域上滤波(均值、中值等);单张图像在空域上滤波。
- 椒盐噪声用中值滤波。椒盐噪声会随机地将像素置为黑或白,在实践中,会大幅改变像素值的噪声一般采用中值滤波都是有效的。
- 非椒盐噪声,均值为0的随机噪声(高斯噪声),可通过moving average滤波。
- 与图像内容耦合的噪声,可能需要依赖先验知识,采用合适的自适应滤波器,更多内容可以查看参考链接。
- 平滑相当于低通、锐化相当于高通、不同平滑半径的差相当于带通。
- 滤波的加速可以考虑:滤波器是否行列可分离、缓存不必要的重复计算、近似计算、SIMD等。
- 差分算子对噪声敏感,所以差分前通常要先平滑。
- 考虑到噪声,求梯度前通常要先(高斯)平滑再使用差分算子,sobel算子可以看成是DoG(Derivative of Gaussian)的近似,可以拆分成平滑和差分,如下所示,所以可以用sobel求梯度。
G x = [ 1 2 1 ] ∗ ( [ + 1 0 − 1 ] ∗ A ) and G y = [ + 1 0 − 1 ] ∗ ( [ 1 2 1 ] ∗ A ) \mathbf{G}_{x}=\left[\begin{array}{l}{1} \\ {2} \\ {1}\end{array}\right] *\left(\left[\begin{array}{lll}{+1} & {0} & {-1}\end{array}\right] * \mathbf{A}\right) \quad \text { and } \quad \mathbf{G}_{y}=\left[\begin{array}{c}{+1} \\ {0} \\ {-1}\end{array}\right] *\left(\left[\begin{array}{lll}{1} & {2} & {1}\end{array}\right] * \mathbf{A}\right) Gx=⎣⎡121⎦⎤∗([+10−1]∗A) and Gy=⎣⎡+10−1⎦⎤∗([121]∗A) - 考虑到噪声,求二阶导前通常也要先(高斯)平滑再使用拉普拉斯算子,两者合在一起即LoG(Laplacian of Gaussian),即对高斯求二阶导再离散采样,通常可以用**DoG(Difference of Gaussian)**即两个不同size高斯核的差近似,详见Laplacian/Laplacian of Gaussian,其中Laplacian算子为
∇ 2 f = ∂ 2 f ∂ x 2 + ∂ 2 f ∂ y 2 \nabla^{2} f=\frac{\partial^{2} f}{\partial x^{2}}+\frac{\partial^{2} f}{\partial y^{2}} ∇2f=∂x2∂2f+∂y2∂2f - 模式检测需要根据期望探测的模式来定义filter,因为不同场景需要检测的模式不同,所以filter也多种多样。反映模式的filter可以根据领域知识来人工定义、可以通过SOM(Self Organizing Map)无监督生成、也可以像CNN那样通过数据驱动有监督学习得到。比如,模板匹配中的模板为filter,相似度函数为滤波的计算方法;稀疏表示中字典的每一列都是filter,像gabor小波字典,通过相关运算计算与每个filter的相似程度,从而知道每个图像局部“长什么样子”。
参考
- CAP5415–Fall 2014-Lecture 2 (08/21/2014)–Filtering
- Computer Vision: Filtering
- Adaptive Filtering (Image Processing)
- Adaptive Image Filters
- Image Kernels
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