Unity 渲染概念

傷城~ 2024-04-17 05:51 27阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,27人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Unity 渲染概念

    物体对象的组成 所有的物体都是有【三角形网格】组成,越光滑的面,用到的三角形越多。 三角形越多,物体表面越光滑,但运算量也越大。 ![在这里插入图片描述][wa...