Thread 类的基本用法——一网打尽

怼烎@ 2024-04-23 15:35 132阅读 0赞

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一、线程的创建

1、继承Thread类,重写run方法

?方式一、不借助匿名内部类

?方式二、借助匿名内部类

2、实现 Runnable, 重写 run方法

?方式一:不用匿名内部类

?方式二、借助匿名内部类

3、使用 lambda 表达式

二、线程中断

1、使用自己的标志位来区分线程是否要结束

2、使用Thread自带的标志位

三、线程等待

四、线程休眠

五、获取线程实例


一、线程的创建

1、继承Thread类,重写run方法

?方式一、不借助匿名内部类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 在该子类中重写Thread类中的run方法
  3. 实例化该子类类型,用父类Thread引用重写了run方法的子类对象,向上转型
  4. 通过上述引用调用start方法,创建该线程,并将该线程(PCB参与到系统调度中,与其他线程一起进行随机调度执行)

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?方式二、借助匿名内部类

  1. 借助该匿名内部类将上述三步:子类继承Thread、重写run、创建实例化对象,合并为一步
  2. 调用start方法

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2、实现 Runnable, 重写 run方法

?方式一:不用匿名内部类

  • 1.创建一个实现了Runnable接口的类

    2.用该类去实现Runnable中的抽象方法:run()

    3.创建实现类的对象

    4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

    5.通过Thread类的对象调用start()

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?方式二、借助匿名内部类

  1. 把创建一个实现了Runnable接口的类、重写run方法、实例化该类合并
  2. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象(这一步还可以与上面的合并)
  3. 调用start()方法

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3、使用 lambda 表达式

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二、线程中断

1、使用自己的标志位来区分线程是否要结束

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2、使用Thread自带的标志位

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那么从上面我们可以看到,因为在t线程中调用了sleep方法,使得抛出了异常——在这里我们的程序成功的捕获了该异常,进入了catch语句,打印了异常信息;

那么我们可不可以通过改变catch语句中的内容来对该线程进行不同的处理呢?当然可以!!!

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? 代码栗子

  1. public class thread {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. Thread t = new Thread(() -> {
  4. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  5. System.out.println("线程正在运行中...");
  6. try {
  7. Thread.sleep(100);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. // e.printStackTrace();打印异常信息
  10. //break; 1、立即退出
  11. try {
  12. Thread.sleep(3000);
  13. } catch (InterruptedException ex) {
  14. ex.printStackTrace();
  15. }
  16. break; // 2、稍后退出
  17. // 不退出,捕获到异常后什么也不干,相当于的忽略了该异常
  18. }
  19. }
  20. });
  21. System.out.println("线程开始运行");
  22. t.start();
  23. Thread.sleep(3000);
  24. System.out.println("控制该线程退出!");
  25. t.interrupt();
  26. }
  27. }

总结

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三、线程等待

?先来看一个栗子

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从这我们可以看到因为在t1、t2start之后,t1、t2和主线程的执行顺序是由操作系统进行随机调度的,那么我们怎样才能让t1、t2线程都执行完了,主线程再记录结束的时间戳呢?

通过join方法!!!

通过join方法我们可以让main线程主动的等待(想让谁阻塞,就再谁的线程里调用join)

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四、线程休眠

sheep能够让线程休眠一会!!!

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? 实例

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五、获取线程实例

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?栗子一

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?栗子二

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? 栗子三878c49db922e446aa34c7ee4b80f8559.png

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