poj1088滑雪 (记忆化搜索)
Michael喜欢滑雪这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
思路:
遍历图中的每个点,找路径数最长的,下一个点的要小于当前点
普通搜索代码(地图太大会超时)
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[101][101],n,m,M=0,cnt;
int dir[4][2]={-1,0,0,-1,0,1,1,0};
void dfs(int x,int y,int step)
{
int i,j,xx,yy;
if (step > cnt)
{
cnt =step;
}
for (i=0; i<4; i++)
{
xx = dir[i][0] + x;
yy = dir[i][1] + y;
if(xx>=0&&xx<n&&yy>=0&&yy<m&&map[xx][yy]>map[x][y])//在区域范围且高于当前一个点
{
dfs(xx,yy,step+1);//新的下标和步数
}
}
}
int main()
{
int i,j,k;
cin>>n>>m;
for (i=0; i<n; i++)
{
for (j=0; j<m; j++)
{
cin>>map[i][j];
}
}
for (i=0; i<n; i++)
{
for (j=0; j<m; j++)
{
dfs(i,j,0);
if (cnt > M)
{
M = cnt;
}
}
}
cout<<cnt;
return 0;
}
记忆化搜索 记录已经搜索过的点的信息,等到下次在搜到这个点时直接返回就行
/*
输入
2 2
1 2
3 4
dp数组保存情况:
0, 1
1, 2
(00)无路可走
(01)只能走(00)
(10)只能走(00)
(11)可以走(10)->(00)或者可以走(01)-〉(00)
*/
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[101][101],n,m,M=0,cnt,dp[101][101]={0};
int dir[4][2]={-1,0,0,-1,0,1,1,0};
int dfs(int x,int y)
{
int i,j,xx,yy,temp;
if (dp[x][y] > 0)//有值直接用
return dp[x][y];
for (i=0; i<4; i++)
{
xx = dir[i][0] + x;
yy = dir[i][1] + y;
if(xx>=0&&xx<n&&yy>=0&&yy<m&&map[xx][yy] < map[x][y])//在区域范围且高于当前一个点
{
temp = dfs(xx,yy);//temp接受返回来的值,要么是接受第11行的(以前已经算过 的),
// 要么就是接受第25行的也就是0,
if (temp >= dp[x][y])
{
dp[x][y] = temp+1;
}
}
}
return dp[x][y]; //返回该点
}
int main()
{
int i,j,k;
cin>>n>>m;
for (i=0; i<n; i++)
{
for (j=0; j<m; j++)
{
cin>>map[i][j];
}
}
cnt = -1;
for (i=0; i<n; i++)
{
for (j=0; j<m; j++)
{
cnt = max(cnt,dfs(i,j));
}
}
cout<<cnt+1;//dp数组每个点它本身有多少个点可以走,还要加上自己
//其实这个cnt到最后就是保存地图某个点拥有的最大路径数
return 0;
}
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