发表评论取消回复
相关阅读
相关 【Unity Shader】实现基础光照模型
写在前面 现在问你:什么是漫反射?什么是高光反射?Phong和BlinnPhong模型的区别在哪儿?漫反射有哪几个参数?高光反射有几个参数?公式分别是啥?计算出来的结果指的是
相关 Unity Shader学习2——Unity 中的Shader
> 文章为学习《Unity Shader入门精要》冯乐乐著时做的笔记 1. Unity 中的shader Shader模板 Unity为我们提供4种unity S
相关 半兰伯特光照模型
由于使用漫反射光照的时候 在光照面和半光照面结合处出现了锯齿形状,影响模型的效果,Value公司 提出一种技术,在原兰伯特光照模型基础上做出了修改解决了漫反射中的的问题,依次被
相关 Unity shader saturate
当你想将颜色值规范到0~1之间时,你可能会想到使用saturate函数(saturate(x)的作用是如果x取值小于0,则返回值为0。如果x取值大于1,则返回值为1。若x在0
相关 Unity Shader-兰伯特光照模型与Diffuse Shader
简介 学了一段时间shader,然而一直在玩后处理,现在终于下定决心钻研一下真正的带光照的shader。从Diffuse到Specular。一个游戏的画面好坏,
相关 Unity Shader-Phong光照模型与Specular
简介 学完了[兰伯特光照模型][Link 1],再来学习一个更加高级一点的光照模型-Phong光照模型。光除了漫反射,还有镜面反射。一些金属类型的材质,往往表现
相关 unity shader——矢量
矢量 1、矢量和标量乘法/除法 乘法:2(1,2,3)=(2,4,6) 除法:(1,2,3)/2=(0.5,1,1.5) 注意:对于乘法来说,位置可以互换;但对于除法来
相关 unity shader——矩阵
最近学unity shader时接触到了矩阵,这也是第一次了解矩阵,就稍微记录一下 一、什么是矩阵 1、首先,它长这样子: ![70][] 2、它有着行列之分
相关 Unity Shader基础
Shader Name Shader “Custom/Myshader” //“Custom/Myshader”是在unity中找到该shader的路径 \{ \}
还没有评论,来说两句吧...