发表评论取消回复
相关阅读
相关 根据模型的顶点坐标和纹理坐标计算顶点的法线、切线和副法线
如何根据模型的顶点位置坐标和纹理坐标计算顶点的法线、切线和副法线? 我们把顶点数据记作P(x,y,z,u,v),(x,y,z)是位置坐标,(u,v)纹理坐标 三角形的3
相关 java图求顶点度数,顶点的度 (20 分) Java解法
顶点的度 顶点的图。给定一个有向图,输出各顶点的出度和入度。 输入格式: 输入文件中包含多个测试数据,每个测试数据描述了一个无权有向图。每个测试数据的第一行为两个正整数n
相关 Directx 顶点和顶点缓存
顶点 在dx11中,顶点由空间位置和各种附加属性组成。D3D允许我们灵活地建立属于自己的顶点格式。要创建一个自定义的顶点格式,必须创建一个包含顶点数据的结构体。
相关 [OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存
\[OpenGL ES 06\]使用VBO:顶点缓存 罗朝辉 ([http://www.cnblogs.com/kesalin/][http_www.cnblogs.com_
相关 顶点突然增加
今天在做程序时,开始加载模型顶点是84,之后场景复杂程度增加,结果顶点数增加到了460,郁闷死了。 ![Image 1][] 最后,我发现是摄像机出问题了。在不同图层
相关 Direct-X学习笔记--顶点缓存绘图
DirectX描述物体使用三角形单元,构成三角形的最基本单位是顶点。 DirectX中顶点格式是很灵活的,即我们可以自己定义顶点所包含的信息。除了坐标之外,我们还需要定义其他
相关 【OpenGL ES】顶点缓冲区对象VBO与顶点数组对象VAO
【完整示例代码】[https://github.com/geminy/aidear/tree/master/graphics/mu/examples/opengles3][ht
相关 Vulkan【14】顶点缓冲区
创建顶点缓冲区 本节的代码是 `13-init_vertex_buffer.cpp` 顶点缓存是一个CPU可见的和GPU可见的缓冲区,它包含了描述您想要呈现的对象(s)
相关 (PAT 1142) Maximal Clique (图中顶点与顶点之间的关系)
A clique is a subset of vertices of an undirected graph such that every two distinct ver
相关 DirectX12 3D 顶点和输入布局
DirectX 3D中的顶点可以存储空间位置及其它属性数据。 1.顶点 自定义包含位置和颜色的顶点。 struct Vertex {
还没有评论,来说两句吧...