发表评论取消回复
相关阅读
相关 【设计模式】Head First 设计模式——装饰者模式 C++实现
> 设计模式最大的作用就是在变化和稳定中间寻找隔离点,然后分离它们,从而管理变化。将变化像小兔子一样关到笼子里,让它在笼子里随便跳,而不至于跳出来把你整个房间给污染掉。 设
相关 Head First Design Patterns——单例模式
文章目录 1)饿汉式(静态常量) 2)饿汉式(静态代码块) 3)懒汉式(线程不安全) 4)懒汉式(线程安全,同步方法
相关 Head First Design Patterns——装饰者模式
> 基本介绍: > 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上,在对象功能扩展方面,它比继承更具有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp),装饰者模式也可以理解为包装模式。
相关 Head First Design Patterns——工厂方法模式
> 我们现在要添加一个功用,那就是订购披萨,根据不同的地方特色来订购,例如,BJCheessPizza,BJPepoperPizza,LDChessPizza等种类,此时,我们
相关 Head First Design Patterns——简单工厂模式(静态工厂)
在本篇文章中,有关于UML类图的基本知识,如果有还不太清楚的可以参照: [UML的正确食用方式————正解!!][UML] > 在我们实例化对象时,第一个想到的就是ne
相关 Head First设计模式——装饰者模式
前言:对于 [设计模式][Link 1]我们有时候在想是否有必要,因为实际开发中我们没有那么多闲工夫去套用这么多设计模式,也没有必要为了模式而模式。 通常这些模式会引入新的抽
相关 2.装饰者模式----Head First(设计模式进阶)
目标 软件设计目标:正确性、健壮性、灵活性、可重用性、高效性–之后的所有的设计模式,我将会以此来作为学习的落脚点,其实,设计模式就是代码结构的设计技巧,有目标才能知道每种
相关 《Head First 设计模式》(三):装饰者模式
1. 简介 > 装饰器模式(Decorator > Pattern) :允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作
相关 《Head First设计模式》之装饰者模式
![20180530153306855][] ![70][] 但是因为饮料可以认为是由咖啡和调料组成的,多种咖啡和多种调料就能组合成无数多种的饮料。那么上述
相关 设计模式-读书笔记-on Head First Design Pattern
1,策略模式(Strategy Pattern) > 设计原则: > > 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 >
还没有评论,来说两句吧...