leetcode 174. Dungeon Game | 174. 地下城游戏(暴力递归->傻缓存->dp)
题目
https://leetcode.com/problems/dungeon-game/
题解
方法1:4个参数的递归+缓存,TLE
今日结论:转换成dp之前,递归的参数设计很重要,参数越少越好
我第一版递归有4个参数,心想,加个缓存吧,当我写出4个map嵌套的时候,内心是绝望的。。
方法2:两个参数的dp
方法 1 超时,于是看了答案的递归版本:
https://leetcode.com/problems/dungeon-game/discuss/745340/post-Dedicated-to-beginners-of-DP-or-have-no-clue-how-to-start
然后用 暴力递归->傻缓存->dp 的套路,转化成的自底向上的 dp。
class Solution {
int M, N;
public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {
M = dungeon.length;
N = dungeon[0].length;
int[][] dp = new int[M + 1][N + 1];
// 【Solution 1】傻缓存
// return process(0, 0, dungeon, dp);
// 【Solution 2】dp
for (int i = 0; i <= M; i++) {
dp[i][N] = Integer.MAX_VALUE;
}
for (int i = 0; i <= N; i++) {
dp[M][i] = Integer.MAX_VALUE;
}
dp[M - 1][N - 1] = dungeon[M - 1][N - 1] > 0 ? 1 : 1 - dungeon[M - 1][N - 1];
for (int i = M - 1; i >= 0; i--) {
for (int j = N - 1; j >= 0; j--) {
if (i == M - 1 && j == N - 1) continue;
int p1 = dp[i + 1][j];
int p2 = dp[i][j + 1];
int minReq = Math.min(p1, p2) - dungeon[i][j];
dp[i][j] = minReq <= 0 ? 1 : minReq;
}
}
return dp[0][0];
}
// return min requirement
// public int process(int i, int j, int[][] dungeon, int[][] dp) {
// if (i == M || j == N) return Integer.MAX_VALUE;
// if (dp[i][j] != 0) return dp[i][j];
// if (i == M - 1 && j == N - 1) {
// return dungeon[i][j] > 0 ? 1 : 1 - dungeon[i][j];
// } else {
// int p1 = process(i + 1, j, dungeon, dp);
// int p2 = process(i, j + 1, dungeon, dp);
// int minReq = Math.min(p1, p2) - dungeon[i][j];
// dp[i][j] = minReq <= 0 ? 1 : minReq;
// return dp[i][j];
// }
// }
}
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